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Vida personal · 2 min de lectura · 1983 · Actualizado en octubre de 2026

¿Qué videojuego creó Elon Musk?

A los 12 años, Elon Musk, que había aprendido a programar solo, vendió su primer videojuego por unos 500 dólares.

El videojuego que creó Elon Musk es Blastar, un matamarcianos sencillo que escribió a los 12 años, después de aprender a programar por su cuenta con un Commodore VIC-20. La revista sudafricana PC and Office Technology lo publicó en 1984 y le pagó unos 500 dólares: fue el primer programa que vendió.

Ordenador doméstico Commodore VIC-20 de color crema y teclado marrón
Un Commodore VIC-20, el ordenador doméstico con el que Elon Musk aprendió a programar. Foto: Evan-Amos, dominio público

Mucho antes de los cohetes y los coches eléctricos, Elon Musk era un chaval de 12 años en Sudáfrica con un ordenador en casa y mucha paciencia.

¿Qué era Blastar?

Blastar era un matamarcianos sencillo, como los que funcionaban en los ordenadores domésticos de 1983. El jugador pilotaba una nave con la misión de destruir un carguero alienígena que transportaba lo que el juego llamaba «Hydrogen Bombs and Status Beam Machines» (bombas de hidrógeno y unas misteriosas «máquinas de rayos»). Musk lo escribió en BASIC (siglas en inglés de «código simbólico de instrucciones de uso general para principiantes»), uno de los primeros lenguajes de programación fáciles de aprender.

Cómo aprendió a programar por su cuenta

Musk consiguió su primer ordenador, un Commodore VIC-20, y se estudió el manual de arriba abajo para aprender a programarlo. Las lecciones estaban pensadas para varios meses, pero las terminó en pocos días, casi sin dormir. Nadie le encargó Blastar ni le enseñó a programar. Quería entender cómo funcionaba la máquina, así que leyó hasta conseguirlo y después usó lo aprendido para crear algo nuevo.

Por qué aquellos 500 dólares siguen importando

La revista PC and Office Technology le pagó unos 500 dólares por el juego. Por primera vez, un desconocido pagaba por algo que había hecho él. Sus empresas posteriores siguen el mismo patrón: aprende por su cuenta una materia que a la mayoría le parece demasiado difícil, crea un producto con ella y lo vende. Ese ciclo arrancó con Blastar.

Balance

El cheque de la revista fue el primer dinero que ganó programando. En 1999, 15 años después, la venta de su primera empresa de software, Zip2, al fabricante de ordenadores Compaq le reportó unos 22 millones de dólares.

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Cronología

  • 1971: el 28 de junio nace Elon Musk en Pretoria (Sudáfrica).
  • 1981: con unos 10 años, consigue un Commodore VIC-20 y aprende a programar por su cuenta con el manual.
  • 1983: a los 12 años, escribe en BASIC el juego espacial Blastar.
  • 1984: la revista sudafricana PC and Office Technology publica el juego y le paga unos 500 dólares.
  • 1995: aplaza su ingreso en un programa de posgrado de la Universidad de Stanford para fundar su primera empresa, Zip2.
Fuentes (4)
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