ইলন মাস্কের বানানো গেমটির নাম Blastar। Commodore VIC-20 কম্পিউটারে নিজে প্রোগ্রামিং শেখার পর 12 বছর বয়সে তিনি এই সহজ স্পেস শুটার গেমটি লেখেন। 1984 সালে দক্ষিণ আফ্রিকার সাময়িকী PC and Office Technology গেমটি প্রকাশ করে এবং তাঁকে প্রায় 500 ডলার দেয়। এটিই তাঁর প্রথম বাণিজ্যিক সফটওয়্যার।

রকেট আর বৈদ্যুতিক গাড়ির অনেক আগে ইলন ছিলেন দক্ষিণ আফ্রিকার 12 বছরের এক কিশোর, যাঁর ছিল একটি হোম কম্পিউটার আর অফুরন্ত ধৈর্য।
Blastar কী ছিল?
Blastar ছিল 1983 সালের হোম কম্পিউটারে চলা ধরনের একটি সহজ স্পেস শুটার গেম। খেলোয়াড় একটি মহাকাশযান চালিয়ে এক ভিনগ্রহী মালবাহী যান ধ্বংস করতে যান, যেটি গেমের ভাষায় বহন করছিল “হাইড্রোজেন বোমা ও স্ট্যাটাস বিম মেশিন” (Hydrogen Bombs and Status Beam Machines)। ইলন গেমটি লেখেন BASIC-এ, শুরুর দিকের নতুনদের জন্য সহজ একটি প্রোগ্রামিং ভাষায়।
এক কিশোর যেভাবে নিজে কোড শিখল
ইলন তাঁর প্রথম কম্পিউটার Commodore VIC-20 পান এবং এর ম্যানুয়াল পড়ে প্রোগ্রামিং শেখেন। পাঠগুলো শেষ করতে কয়েক মাস লাগার কথা ছিল, কিন্তু তিনি প্রায় না ঘুমিয়ে কয়েক দিনেই শেষ করেন। Blastar বানানোর কাজ কেউ তাঁকে দেয়নি, কেউ শেখায়ওনি। যন্ত্রটি কীভাবে কাজ করে তা তিনি বুঝতে চেয়েছিলেন, তাই বোঝা পর্যন্ত পড়ে গেছেন, তারপর সেই জ্ঞান দিয়ে নতুন কিছু বানিয়েছেন।
সেই 500 ডলার কেন আজও গুরুত্বপূর্ণ
PC and Office Technology সাময়িকী গেমটির জন্য তাঁকে প্রায় 500 ডলার দেয়। এই প্রথম তাঁর বানানো কিছুর জন্য একজন অচেনা মানুষ টাকা দিল। তাঁর পরের কোম্পানিগুলোও একই ধারা মেনে চলে: বেশির ভাগ মানুষ যে বিষয়কে খুব কঠিন মনে করেন, তিনি তা নিজে শেখেন, তা দিয়ে একটি পণ্য বানান এবং বিক্রি করেন। সেই চক্রের শুরু Blastar দিয়ে।
সারকথা
সাময়িকীর সেই চেকই ছিল সফটওয়্যার থেকে তাঁর প্রথম আয়। 15 বছর পর, 1999 সালে, তাঁর প্রথম সফটওয়্যার কোম্পানি Zip2 কম্পিউটার নির্মাতা Compaq-এর কাছে বিক্রি করে তিনি পান প্রায় 22 মিলিয়ন ডলার।
সময়রেখা
- 28 জুন 1971: দক্ষিণ আফ্রিকার প্রিটোরিয়ায় ইলন মাস্কের জন্ম।
- 1981: প্রায় 10 বছর বয়সে তিনি একটি Commodore VIC-20 পান এবং এর ম্যানুয়াল থেকে নিজে প্রোগ্রামিং শেখেন।
- 1983: 12 বছর বয়সে তিনি BASIC-এ স্পেস গেম Blastar লেখেন।
- 1984: দক্ষিণ আফ্রিকার সাময়িকী PC and Office Technology গেমটি প্রকাশ করে এবং তাঁকে প্রায় 500 ডলার দেয়।
- 1995: প্রথম কোম্পানি Zip2 শুরু করতে তিনি Stanford-এর স্নাতকোত্তর প্রোগ্রামে ভর্তি স্থগিত রাখেন।
সূত্র (4)
- VICE: “Play the video game Elon Musk coded when he was 12”
- অ্যাশলি ভ্যান্স, “Elon Musk: Tesla, SpaceX, and the Quest for a Fantastic Future” (2015), Ecco
- ওয়াল্টার আইজ্যাকসন, “Elon Musk” (2023), Simon and Schuster, তাঁর শৈশব ও Blastar নিয়ে অধ্যায়গুলো
- এরিক জর্গেনসন, “The Book of Elon” (2024)