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Vida pessoal · 2 min de leitura · 1983 · Atualizado em outubro de 2026

Qual jogo Elon Musk criou?

Aos 12 anos, Elon Musk aprendeu a programar sozinho e vendeu o primeiro videogame por cerca de US$ 500.

O jogo que Elon Musk criou é o Blastar, um jogo de tiro espacial simples que ele escreveu aos 12 anos, depois de aprender a programar sozinho em um Commodore VIC-20. A revista sul-africana PC and Office Technology o publicou em 1984 e pagou a ele cerca de US$ 500, o que faz do Blastar o primeiro software comercial dele.

Um computador doméstico Commodore VIC-20 creme com teclado marrom
Um Commodore VIC-20, o computador doméstico em que Elon Musk aprendeu a programar. Foto: Evan-Amos, domínio público

Muito antes dos foguetes e dos carros elétricos, Elon Musk era um garoto de 12 anos na África do Sul com um computador em casa e muita paciência.

O que era o Blastar?

O Blastar era um jogo de tiro espacial simples, do tipo que os computadores domésticos rodavam em 1983. O jogador pilotava uma nave enviada para destruir um cargueiro alienígena que levava o que o jogo chamava de “Hydrogen Bombs and Status Beam Machines” (bombas de hidrogênio e máquinas de raio de status). Elon Musk o escreveu em BASIC (sigla em inglês de “código de instruções simbólicas de uso geral para iniciantes”), uma das primeiras linguagens de programação feitas para quem estava começando.

Como um garoto aprendeu a programar sozinho

Elon Musk ganhou o primeiro computador, um Commodore VIC-20, e estudou o manual para aprender a programá-lo. As lições foram pensadas para levar vários meses, e ele as terminou em poucos dias, quase sem dormir. Ninguém pediu a ele que fizesse o Blastar, e ninguém o ensinou. Ele queria entender como a máquina funcionava, então leu até entender e depois usou o que aprendeu para criar algo novo.

Por que aqueles US$ 500 ainda importam

A revista PC and Office Technology pagou a ele cerca de US$ 500 pelo jogo, a primeira vez que algo construído por ele valeu dinheiro para um desconhecido. As empresas que ele criou depois seguem o mesmo padrão: ele aprende sozinho um assunto que a maioria acha difícil demais, cria um produto a partir dele e o vende. O Blastar foi o começo desse ciclo.

Conclusão

O cheque da revista foi a primeira renda dele com software. Em 1999, 15 anos depois, a venda da primeira empresa de software dele, a Zip2, para a fabricante de computadores Compaq rendeu a ele cerca de US$ 22 milhões.

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Linha do tempo

  • 28 de junho de 1971: Elon Musk nasce em Pretória, na África do Sul.
  • 1981: por volta dos 10 anos, ele ganha um Commodore VIC-20 e aprende a programar sozinho com o manual.
  • 1983: aos 12 anos, ele escreve o jogo espacial Blastar em BASIC.
  • 1984: a revista sul-africana PC and Office Technology publica o jogo e paga a ele cerca de US$ 500.
  • 1995: ele adia uma vaga na pós-graduação de Stanford para abrir a primeira empresa, a Zip2.
Fontes (4)
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